考察デッキ67 モダン 土地破壊
2020年3月28日 Magic: The Gathering
緑無しでもできるかなって
タルモキツそう
クリーチャー:11
4:《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》
4:《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
2:《ゴブリンの闇住まい/Goblin Dark-Dwellers》
1:《業火のタイタン/Inferno Titan》
呪文:25
3:《稲妻/Lightning Bolt》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
1:《戦慄掘り/Dreadbore》
2:《爆裂+破綻/Boom+Bust》
2:《アングラスの暴力/Angrath’s Rampage》
4:《回生+会稽/Revival+Revenge》
4:《溶鉄の雨/Molten Rain》
2:《略奪/Pillage》
2:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》
1:《炎鎖のアングラス/Angrath, the Flame-Chained》
土地:24
1:《平地/Plains》
3:《沼/Swamp》
2:《山/Mountain》
1:《乾燥台地/Arid Mesa》
4:《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》
2:《神無き祭殿/Godless Shrine》
3:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
1:《偶像の石塚/Graven Cairns》
3:《血の墓所/Blood Crypt》
4:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
サイドボード:15
2:《強迫/Duress》
2:《石の宣告/Declaration in Stone》
2:《神々の憤怒/Anger of the Gods》
2:《石のような静寂/Stony Silence》
3:《血染めの月/Blood Moon》
4:《虚空の力線/Leyline of the Void》
タルモキツそう
クリーチャー:11
4:《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》
4:《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
2:《ゴブリンの闇住まい/Goblin Dark-Dwellers》
1:《業火のタイタン/Inferno Titan》
呪文:25
3:《稲妻/Lightning Bolt》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
1:《戦慄掘り/Dreadbore》
2:《爆裂+破綻/Boom+Bust》
2:《アングラスの暴力/Angrath’s Rampage》
4:《回生+会稽/Revival+Revenge》
4:《溶鉄の雨/Molten Rain》
2:《略奪/Pillage》
2:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》
1:《炎鎖のアングラス/Angrath, the Flame-Chained》
土地:24
1:《平地/Plains》
3:《沼/Swamp》
2:《山/Mountain》
1:《乾燥台地/Arid Mesa》
4:《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》
2:《神無き祭殿/Godless Shrine》
3:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
1:《偶像の石塚/Graven Cairns》
3:《血の墓所/Blood Crypt》
4:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
サイドボード:15
2:《強迫/Duress》
2:《石の宣告/Declaration in Stone》
2:《神々の憤怒/Anger of the Gods》
2:《石のような静寂/Stony Silence》
3:《血染めの月/Blood Moon》
4:《虚空の力線/Leyline of the Void》
考察デッキ66 統率者 青単
2020年3月19日 Magic: The Gathering
エターナルブルー
統率者:永遠神ケフネト/God-Eternal Kefnet
パーツは9割以上そろってんだけどな・・・
やる相手もいないし最後までそろえなくてもいいかな。
基本的には
永遠神ケフネト+追加ターン呪文+巻物棚or精神を刻む者、ジェイス
クリーチャー:9
1:《詮索好きのホムンクルス+貪欲な読書家/Curious Homunculus+Voracious Reader》
1:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
1:《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
1:《遵法長、バラル/Baral, Chief of Compliance》
1:《呪文探求者/Spellseeker》
1:《地割れ潜み/Chasm Skulker》
1:《川識の占い師/Riverwise Augur》
1:《つぶやく神秘家/Murmuring Mystic》
1:《空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner》
呪文:60
1:《精神的つまづき/Mental Misstep》
1:《狼狽の嵐/Flusterstorm》
1:《渦まく知識/Brainstorm》
1:《彼方の映像/Visions of Beyond》
1:《神秘の教示者/Mystical Tutor》
1:《無効/Annul》
1:《熟慮/Think Twice》
1:《対抗呪文/Counterspell》
1:《予期/Anticipate》
1:《衝動/Impulse》
1:《目くらまし/Daze》
1:《嘘か真か/Fact or Fiction》
1:《意志の力/Force of Will》
1:《誤った指図/Misdirection》
1:《時を越えた探索/Dig Through Time》
1:《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
1:《思案/Ponder》
1:《呪文嵌め/Spell Snare》
1:《選択/Opt》
1:《商人の巻物/Merchant Scroll》
1:《急進思想/Radical Idea》
1:《垣間見た自由/Glimpse of Freedom》
1:《予報/Predict》
1:《時間の歪曲/Timetwister》
1:《発掘された道しるべ/Uncovered Clues》
1:《加工/Fabricate》
1:《パズルの欠片/Pieces of the Puzzle》
1:《壊滅的大潮/Devastation Tide》
1:《時間のねじれ/Time Warp》
1:《水の帳の分離/Part the Waterveil》
1:《運命のきずな/Nexus of Fate》
1:《時間の熟達/Temporal Mastery》
1:《時間への侵入/Temporal Trespass》
1:《時間操作/Temporal Manipulation》
1:《先触れ/Portent》
1:《手練/Sleight of Hand》
1:《意外な授かり物/Windfall》
1:《抽象からの抽出/Drawn from Dreams》
1:《予期の力線/Leyline of Anticipation》
1:《ミラーリ予想/The Mirari Conjecture》
1:《川の叱責/River’s Rebuke》
1:《全知/Omniscience》
1:《水蓮の花びら/Lotus Petal》
1:《魔力の墓所/Mana Crypt》
1:《太陽の指輪/Sol Ring》
1:《魔力の櫃/Mana Vault》
1:《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
1:《魔法の井戸/Witching Well》
1:《秘儀の印鑑/Arcane Signet》
1:《巻物棚/Scroll Rack》
1:《サファイアの大メダル/Sapphire Medallion》
1:《星のコンパス/Star Compass》
1:《精神石/Mind Stone》
1:《面晶体の記録庫/Hedron Archive》
1:《スランの発電機/Thran Dynamo》
1:《原初の呪物/Primal Amulet》
1:《金粉の水蓮/Gilded Lotus》
1:《覆いを割く者、ナーセット/Narset, Parter of Veils》
1:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
1:《時間の大魔道士、テフェリー/Teferi, Temporal Archmage》
土地:30
12:《島/Island》
1:《汚染された三角州/Polluted Delta》
1:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1:《神秘の聖域/Mystic Sanctuary》
1:《見捨てられた神々の神殿/Shrine of the Forsaken Gods》
4:《冠雪の島/Snow-Covered Island》
1:《聖遺の塔/Reliquary Tower》
1:《イプヌの細流/Ipnu Rivulet》
1:《ヴェズーヴァ/Vesuva》
1:《統率の塔/Command Tower》
1:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
1:《教議会の座席/Seat of the Synod》
1:《雲の宮殿、朧宮/Oboro, Palace in the Clouds》
1:《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge》
統率者:永遠神ケフネト/God-Eternal Kefnet
パーツは9割以上そろってんだけどな・・・
やる相手もいないし最後までそろえなくてもいいかな。
基本的には
永遠神ケフネト+追加ターン呪文+巻物棚or精神を刻む者、ジェイス
クリーチャー:9
1:《詮索好きのホムンクルス+貪欲な読書家/Curious Homunculus+Voracious Reader》
1:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
1:《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
1:《遵法長、バラル/Baral, Chief of Compliance》
1:《呪文探求者/Spellseeker》
1:《地割れ潜み/Chasm Skulker》
1:《川識の占い師/Riverwise Augur》
1:《つぶやく神秘家/Murmuring Mystic》
1:《空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner》
呪文:60
1:《精神的つまづき/Mental Misstep》
1:《狼狽の嵐/Flusterstorm》
1:《渦まく知識/Brainstorm》
1:《彼方の映像/Visions of Beyond》
1:《神秘の教示者/Mystical Tutor》
1:《無効/Annul》
1:《熟慮/Think Twice》
1:《対抗呪文/Counterspell》
1:《予期/Anticipate》
1:《衝動/Impulse》
1:《目くらまし/Daze》
1:《嘘か真か/Fact or Fiction》
1:《意志の力/Force of Will》
1:《誤った指図/Misdirection》
1:《時を越えた探索/Dig Through Time》
1:《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
1:《思案/Ponder》
1:《呪文嵌め/Spell Snare》
1:《選択/Opt》
1:《商人の巻物/Merchant Scroll》
1:《急進思想/Radical Idea》
1:《垣間見た自由/Glimpse of Freedom》
1:《予報/Predict》
1:《時間の歪曲/Timetwister》
1:《発掘された道しるべ/Uncovered Clues》
1:《加工/Fabricate》
1:《パズルの欠片/Pieces of the Puzzle》
1:《壊滅的大潮/Devastation Tide》
1:《時間のねじれ/Time Warp》
1:《水の帳の分離/Part the Waterveil》
1:《運命のきずな/Nexus of Fate》
1:《時間の熟達/Temporal Mastery》
1:《時間への侵入/Temporal Trespass》
1:《時間操作/Temporal Manipulation》
1:《先触れ/Portent》
1:《手練/Sleight of Hand》
1:《意外な授かり物/Windfall》
1:《抽象からの抽出/Drawn from Dreams》
1:《予期の力線/Leyline of Anticipation》
1:《ミラーリ予想/The Mirari Conjecture》
1:《川の叱責/River’s Rebuke》
1:《全知/Omniscience》
1:《水蓮の花びら/Lotus Petal》
1:《魔力の墓所/Mana Crypt》
1:《太陽の指輪/Sol Ring》
1:《魔力の櫃/Mana Vault》
1:《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
1:《魔法の井戸/Witching Well》
1:《秘儀の印鑑/Arcane Signet》
1:《巻物棚/Scroll Rack》
1:《サファイアの大メダル/Sapphire Medallion》
1:《星のコンパス/Star Compass》
1:《精神石/Mind Stone》
1:《面晶体の記録庫/Hedron Archive》
1:《スランの発電機/Thran Dynamo》
1:《原初の呪物/Primal Amulet》
1:《金粉の水蓮/Gilded Lotus》
1:《覆いを割く者、ナーセット/Narset, Parter of Veils》
1:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
1:《時間の大魔道士、テフェリー/Teferi, Temporal Archmage》
土地:30
12:《島/Island》
1:《汚染された三角州/Polluted Delta》
1:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1:《神秘の聖域/Mystic Sanctuary》
1:《見捨てられた神々の神殿/Shrine of the Forsaken Gods》
4:《冠雪の島/Snow-Covered Island》
1:《聖遺の塔/Reliquary Tower》
1:《イプヌの細流/Ipnu Rivulet》
1:《ヴェズーヴァ/Vesuva》
1:《統率の塔/Command Tower》
1:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
1:《教議会の座席/Seat of the Synod》
1:《雲の宮殿、朧宮/Oboro, Palace in the Clouds》
1:《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge》
デュエルスペースやってるところはない
2020年3月16日 Magic: The Gatheringやっと一か所だけ解禁されたけどまたすぐ封鎖されそう。
(他の近所のショップは解禁延期した)
そこで調子よかったエルドラージのデッキ
でも頑固な否認はいらないかも・・・。
(あとトロンと当たらなかったからそこを確かめたい)
クリーチャー:25
2:《極楽鳥/Birds of Paradise》
4:《変位エルドラージ/Eldrazi Displacer》
3:《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
4:《空中生成エルドラージ/Eldrazi Skyspawner》
4:《難題の予見者/Thought-Knot Seer》
1:《スラーグ牙/Thragtusk》
4:《現実を砕くもの/Reality Smasher》
1:《希望を溺れさせるもの/Drowner of Hope》
1:《老いたる深海鬼/Elder Deep-Fiend》
2:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
呪文:12
1:《頑固な否認/Stubborn Denial》
4:《流刑への道/Path to Exile》
4:《古きものの活性/Ancient Stirrings》
2:《大いなる創造者、カーン/Karn, the Great Creator》
土地:23
1:《平地/Plains》
1:《島/Island》
1:《冠雪の島/Snow-Covered Island》
1:《森/Forest》
1:《冠雪の森/Snow-Covered Forest》
2:《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1:《低木林地/Brushland》
2:《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》
1:《寺院の庭/Temple Garden》
2:《繁殖池/Breeding Pool》
4:《エルドラージの寺院/Eldrazi Temple》
1:《荒地/Wastes》
1:《廃墟の地/Field of Ruin》
サイドボード:15
2:《秋の騎士/Knight of Autumn》
1:《安らかなる眠り/Rest in Peace》
1:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》
1:《影槍/Shadowspear》
1:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1:《液鋼の塗膜/Liquimetal Coating》
1:《三なる宝球/Trinisphere》
1:《神秘の炉/Mystic Forge》
3:《夢を引き裂く者、アショク/Ashiok, Dream Render》
(三球のところ赤黒剣の時のほうが便利だった)
(大会出たときは魔術遠眼鏡にした、あとトーモッド→大祖始の遺産、
バジリスク〔これは終末を招くものいるならって感じ〕→ガラスの棺〔これが意外と便利〕)
(ちなみに大会は、
2-1 対赤単プリズン メイン月はまじできつかったけど2,3本目は難題で抜けたので何とかなった。
1-2 対白黒デスタク 終盤クリーチャーを先に引いたほうが勝つ場面で土地を引き続けました。
2-0 対バント石鍛冶 特に問題なく殴り勝てた 黒緑剣+クリコマ+神秘の聖域を組み込んでなかったので。
で勝ち越しました。)
(他の近所のショップは解禁延期した)
そこで調子よかったエルドラージのデッキ
でも頑固な否認はいらないかも・・・。
(あとトロンと当たらなかったからそこを確かめたい)
クリーチャー:25
2:《極楽鳥/Birds of Paradise》
4:《変位エルドラージ/Eldrazi Displacer》
3:《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
4:《空中生成エルドラージ/Eldrazi Skyspawner》
4:《難題の予見者/Thought-Knot Seer》
1:《スラーグ牙/Thragtusk》
4:《現実を砕くもの/Reality Smasher》
1:《希望を溺れさせるもの/Drowner of Hope》
1:《老いたる深海鬼/Elder Deep-Fiend》
2:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
呪文:12
1:《頑固な否認/Stubborn Denial》
4:《流刑への道/Path to Exile》
4:《古きものの活性/Ancient Stirrings》
2:《大いなる創造者、カーン/Karn, the Great Creator》
土地:23
1:《平地/Plains》
1:《島/Island》
1:《冠雪の島/Snow-Covered Island》
1:《森/Forest》
1:《冠雪の森/Snow-Covered Forest》
2:《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1:《低木林地/Brushland》
2:《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》
1:《寺院の庭/Temple Garden》
2:《繁殖池/Breeding Pool》
4:《エルドラージの寺院/Eldrazi Temple》
1:《荒地/Wastes》
1:《廃墟の地/Field of Ruin》
サイドボード:15
2:《秋の騎士/Knight of Autumn》
1:《安らかなる眠り/Rest in Peace》
1:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》
1:《影槍/Shadowspear》
1:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1:《液鋼の塗膜/Liquimetal Coating》
1:《三なる宝球/Trinisphere》
1:《神秘の炉/Mystic Forge》
3:《夢を引き裂く者、アショク/Ashiok, Dream Render》
(三球のところ赤黒剣の時のほうが便利だった)
(大会出たときは魔術遠眼鏡にした、あとトーモッド→大祖始の遺産、
バジリスク〔これは終末を招くものいるならって感じ〕→ガラスの棺〔これが意外と便利〕)
(ちなみに大会は、
2-1 対赤単プリズン メイン月はまじできつかったけど2,3本目は難題で抜けたので何とかなった。
1-2 対白黒デスタク 終盤クリーチャーを先に引いたほうが勝つ場面で土地を引き続けました。
2-0 対バント石鍛冶 特に問題なく殴り勝てた 黒緑剣+クリコマ+神秘の聖域を組み込んでなかったので。
で勝ち越しました。)
長くなりそうなので分割を・・・
●モダン
今モダンと言えば原始のタイタン系(アミュレットタイタンを筆頭に、タイタンヴァラクート、タイタンシフト)だろうか。あとは、トロンでもエルドラージトロンに赤系(赤単果敢、ボロスバーン)
コンボではドルイドかウルザソプターらへんで
あと、フェアデッキにジャンドと石鍛冶だろうか。
候補
・原始のタイタン ・溶鉄の尖峰、ヴァラクート ・イリーシア木立のドライアド ・召喚士の契約
アミュレットタイタンのフィニッシュカードたちのどれか、可能性的には原始のタイタンかドライアドもしくはこの2枚を只で持ってこれる緑契約、この辺かなと思う。
原始のタイタンは言わずもがなの強さだが問題は盤面への着地の速さだろう、ギャレンブリング城の登場もあるか。速いターンからの土地のサーチに6/6トランプルのステータス。また出た時点でほぼ仕事が終わっていることからの除去してもあまり効率が良くない。ドライアドは山が無くてもヴァラクートが噴火してしまう。ヴァラクートという土地に制限を与えてしまうかわりに強力な効果を得られていたもののデメリットを消してしまい追加の土地においてもバウンスランドと相性が良すぎる。
私怨を多いに含む
・大いなる創造者、カーン
トロンからは4マナカーンかなって。マイコシンスが禁止されたが、サイドボードという概念ルールを無視してしまうところから可能性はあるのでないかと。(常在能力と+能力と液鋼の塗膜も)
・歩行バリスタ
ドルイドコンボと流行ってないけどヘリカスコンボ
トロンでも見るしスペース余ったならとりあえず入れられるため。でも可能性は低そう。
●禁止解除
モダンは今のカードパワーなら解放しても良さそうなのはいくつかある
・黄泉からの橋
ホガークとかいうバグくりーちゃーに巻き込まれてしまったカード。正直ホガークがいなきゃ禁止されるほどのパワーは持ち合わせていないと思うし脱出メカニズムで墓地利用が強化されたとはいえ物あさりもないので解放は十分に考えられると思う。
・欠片の双子
否定の力や妨害手段の豊富さ、さらに他デッキのキルターンの短さから考えても4マナでエンチャントである欠片の双子は解放しても問題はないのではと考えた
他のものはだめです、殻とかギタ調とか超起源とか
アーティファクト土地は・・・オパモのかわりにでも一種くらいは解放してもいいのかな?緑とか。
あと緑契約と入れ換えなら緑頂点もいいかな?
●レガシー
ほとんどやってないので
・オーコ
言わなくてもわかる
ぐらいかな
解放ななし
●モダン
今モダンと言えば原始のタイタン系(アミュレットタイタンを筆頭に、タイタンヴァラクート、タイタンシフト)だろうか。あとは、トロンでもエルドラージトロンに赤系(赤単果敢、ボロスバーン)
コンボではドルイドかウルザソプターらへんで
あと、フェアデッキにジャンドと石鍛冶だろうか。
候補
・原始のタイタン ・溶鉄の尖峰、ヴァラクート ・イリーシア木立のドライアド ・召喚士の契約
アミュレットタイタンのフィニッシュカードたちのどれか、可能性的には原始のタイタンかドライアドもしくはこの2枚を只で持ってこれる緑契約、この辺かなと思う。
原始のタイタンは言わずもがなの強さだが問題は盤面への着地の速さだろう、ギャレンブリング城の登場もあるか。速いターンからの土地のサーチに6/6トランプルのステータス。また出た時点でほぼ仕事が終わっていることからの除去してもあまり効率が良くない。ドライアドは山が無くてもヴァラクートが噴火してしまう。ヴァラクートという土地に制限を与えてしまうかわりに強力な効果を得られていたもののデメリットを消してしまい追加の土地においてもバウンスランドと相性が良すぎる。
・大いなる創造者、カーン
トロンからは4マナカーンかなって。マイコシンスが禁止されたが、サイドボードという概念ルールを無視してしまうところから可能性はあるのでないかと。(常在能力と+能力と液鋼の塗膜も)
・歩行バリスタ
ドルイドコンボと流行ってないけどヘリカスコンボ
トロンでも見るしスペース余ったならとりあえず入れられるため。でも可能性は低そう。
●禁止解除
モダンは今のカードパワーなら解放しても良さそうなのはいくつかある
・黄泉からの橋
ホガークとかいうバグくりーちゃーに巻き込まれてしまったカード。正直ホガークがいなきゃ禁止されるほどのパワーは持ち合わせていないと思うし脱出メカニズムで墓地利用が強化されたとはいえ物あさりもないので解放は十分に考えられると思う。
・欠片の双子
否定の力や妨害手段の豊富さ、さらに他デッキのキルターンの短さから考えても4マナでエンチャントである欠片の双子は解放しても問題はないのではと考えた
他のものはだめです、殻とかギタ調とか超起源とか
アーティファクト土地は・・・オパモのかわりにでも一種くらいは解放してもいいのかな?緑とか。
あと緑契約と入れ換えなら緑頂点もいいかな?
●レガシー
ほとんどやってないので
・オーコ
言わなくてもわかる
ぐらいかな
解放ななし
引っ越しなど最近忙しくあまり書けていませんでしたが再開します!!
どうやら3月9日に禁止改定があるようですね。
禁止改定を不定期にしたので絶対何かしらの変更はあるので何か考えて見たいと思います。
●パイオニア
候補
・時を越えた探索
まずインバーター系やコンボデッキにおいて実質2マナで7枚掘り2枚加えるのは、コンボがコンボパーツ無しからでも急に揃えることが可能な点を踏まえてカードパワーが強すぎるのではないだろうか。(特にfull探査だと2回以上行動が可能)
(探査は悪い文明)
・タッサの信託者 ・真実を覆すもの
コンボの2枚であるが正直Digが無くなれば探すのがしんどくなるためそこまで禁止されるとは思っていないが可能性が無いわけではないと思う。
・ニヴ=ミゼット再誕
5Cニヴの爆アド源兼フィニッシャー、1枚で恐ろしいほどアドを稼いだりするがごく稀にスカる。直接死が見えるわけではない、また(いちよう)5色シンボルのための出しにくさもあるので可能性があるかな程度。
・時を解かすもの、テフェリー
常在能力がすでに強力なPW、コンボが妨害を止めたりする、またコントロールがインスタントで至高の評決等のソーサリーをかまえてくるのもやっかい。
ただしこのカード1枚で勝てるわけでもなく青白と2色のためコンボでは色を歪ませる必要があるかもしれない事を考えると可能は低いか。
・歩行バリスタ
全てヘリカスヘリオッドが悪い
禁止解除
禁止から解放されるものは無いと思う
●スタンダード
正直全くやってないのでわからんが
・時を解かす者、テフェリー
・エンバレスの宝剣
・舞台照らし
・遁走する蒸気族
らへんだろうか
テフェリーは同上で下の3つは赤単の支配率の高さから選んでみた。
禁止解除
禁止から解放は無いかな、パイオニアでもout貰ってるものばかりですしおすし。
どうやら3月9日に禁止改定があるようですね。
禁止改定を不定期にしたので絶対何かしらの変更はあるので何か考えて見たいと思います。
●パイオニア
候補
・時を越えた探索
まずインバーター系やコンボデッキにおいて実質2マナで7枚掘り2枚加えるのは、コンボがコンボパーツ無しからでも急に揃えることが可能な点を踏まえてカードパワーが強すぎるのではないだろうか。(特にfull探査だと2回以上行動が可能)
(
・タッサの信託者 ・真実を覆すもの
コンボの2枚であるが正直Digが無くなれば探すのがしんどくなるためそこまで禁止されるとは思っていないが可能性が無いわけではないと思う。
・ニヴ=ミゼット再誕
5Cニヴの爆アド源兼フィニッシャー、1枚で恐ろしいほどアドを稼いだりするがごく稀にスカる。直接死が見えるわけではない、また(いちよう)5色シンボルのための出しにくさもあるので可能性があるかな程度。
・時を解かすもの、テフェリー
常在能力がすでに強力なPW、コンボが妨害を止めたりする、またコントロールがインスタントで至高の評決等のソーサリーをかまえてくるのもやっかい。
ただしこのカード1枚で勝てるわけでもなく青白と2色のためコンボでは色を歪ませる必要があるかもしれない事を考えると可能は低いか。
・歩行バリスタ
全て
禁止解除
禁止から解放されるものは無いと思う
●スタンダード
正直全くやってないのでわからんが
・時を解かす者、テフェリー
・エンバレスの宝剣
・舞台照らし
・遁走する蒸気族
らへんだろうか
テフェリーは同上で下の3つは赤単の支配率の高さから選んでみた。
禁止解除
禁止から解放は無いかな、パイオニアでもout貰ってるものばかりですしおすし。
考察デッキ65 パイオニア ジャラドシュート
2020年2月24日 Magic: The Gatheringジャラドシュート
ゴルガリの死者の王、ジャラド+草タイタン/Phytotitan
クリーチャー:18
4:《縫い師への供給者/Stitcher’s Supplier》
4:《凶兆艦隊の貯め込み屋/Dire Fleet Hoarder》
4:《ゴルガリの拾売人/Golgari Findbroker》
1:《ギトラグの怪物/The Gitrog Monster》
3:《草タイタン/Phytotitan》
2:《ゴルガリの死者の王、ジャラド/Jarad, Golgari Lich Lord》
呪文:18
1:《ムラーサの胎動/Pulse of Murasa》
4:《致命的な一押し/Fatal Push》
3:《超常的耐久力/Supernatural Stamina》
2:《集団的蛮行/Collective Brutality》
1:《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
4:《異界の進化/Eldritch Evolution》
2:《末永く/Ever After》
1:《最古再誕/The Eldest Reborn》
土地:24
5:《沼/Swamp》
4:《森/Forest》
4:《寓話の小道/Fabled Passage》
4:《花盛りの湿地/Blooming Marsh》
1:《疾病の神殿/Temple of Malady》
2:《草むした墓/Overgrown Tomb》
2:《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
2:《風切る泥沼/Hissing Quagmire》
サイドボード:15
2:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
2:《ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
2:《衰滅/Languish》
2:《ヴラスカの侮辱/Vraska’s Contempt》
3:《失われた遺産/Lost Legacy》
ゴルガリの死者の王、ジャラド+草タイタン/Phytotitan
クリーチャー:18
4:《縫い師への供給者/Stitcher’s Supplier》
4:《凶兆艦隊の貯め込み屋/Dire Fleet Hoarder》
4:《ゴルガリの拾売人/Golgari Findbroker》
1:《ギトラグの怪物/The Gitrog Monster》
3:《草タイタン/Phytotitan》
2:《ゴルガリの死者の王、ジャラド/Jarad, Golgari Lich Lord》
呪文:18
1:《ムラーサの胎動/Pulse of Murasa》
4:《致命的な一押し/Fatal Push》
3:《超常的耐久力/Supernatural Stamina》
2:《集団的蛮行/Collective Brutality》
1:《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
4:《異界の進化/Eldritch Evolution》
2:《末永く/Ever After》
1:《最古再誕/The Eldest Reborn》
土地:24
5:《沼/Swamp》
4:《森/Forest》
4:《寓話の小道/Fabled Passage》
4:《花盛りの湿地/Blooming Marsh》
1:《疾病の神殿/Temple of Malady》
2:《草むした墓/Overgrown Tomb》
2:《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
2:《風切る泥沼/Hissing Quagmire》
サイドボード:15
2:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
2:《ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
2:《衰滅/Languish》
2:《ヴラスカの侮辱/Vraska’s Contempt》
3:《失われた遺産/Lost Legacy》
考察デッキ64 パイオニア 伝令オーラ
2020年2月23日 Magic: The Gathering
伝令オーラ
嵐の伝令をパイオニアで使うならこれかなって
クリーチャー:14
2:《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder》
4:《炎のチャンピオン/Champion of the Flame》
2:《ネシアンの放浪者/Nessian Wanderer》
2:《谷の商人₊値切り/Merchant of the Vale₊Haggle》
4:《嵐の伝令/Storm Herald》
呪文:26
4:《過去との取り組み/Grapple with the Past》
4:《顕在的防御/Blossoming Defense》
2:《群れの結集/Gather the Pack》
2:《脱出速度/Escape Velocity》
1:《激情のカルトーシュ/Cartouche of Zeal》
2:《活力のカルトーシュ/Cartouche of Strength》
2:《激情の試練/Trial of Zeal》
4:《狼のまとい身/Mantle of the Wolf》
4:《驚異的成長/Prodigious Growth》
土地:20
4:《山/Mountain》
3:《森/Forest》
4:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4:《獲物道/Game Trail》
1:《ガイアー岬の療養所/Geier Reach Sanitarium》
4:《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
サイドボード:15
2:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
2:《砕骨の巨人+踏みつけ/Bonecrusher Giant+Stomp》
3:《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster》
3:《英雄的介入/Heroic Intervention》
2:《乱撃斬/Wild Slash》
2:《削剥/Abrade》
1:《丸焼き/Fry》
嵐の伝令をパイオニアで使うならこれかなって
クリーチャー:14
2:《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder》
4:《炎のチャンピオン/Champion of the Flame》
2:《ネシアンの放浪者/Nessian Wanderer》
2:《谷の商人₊値切り/Merchant of the Vale₊Haggle》
4:《嵐の伝令/Storm Herald》
呪文:26
4:《過去との取り組み/Grapple with the Past》
4:《顕在的防御/Blossoming Defense》
2:《群れの結集/Gather the Pack》
2:《脱出速度/Escape Velocity》
1:《激情のカルトーシュ/Cartouche of Zeal》
2:《活力のカルトーシュ/Cartouche of Strength》
2:《激情の試練/Trial of Zeal》
4:《狼のまとい身/Mantle of the Wolf》
4:《驚異的成長/Prodigious Growth》
土地:20
4:《山/Mountain》
3:《森/Forest》
4:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4:《獲物道/Game Trail》
1:《ガイアー岬の療養所/Geier Reach Sanitarium》
4:《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
サイドボード:15
2:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
2:《砕骨の巨人+踏みつけ/Bonecrusher Giant+Stomp》
3:《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster》
3:《英雄的介入/Heroic Intervention》
2:《乱撃斬/Wild Slash》
2:《削剥/Abrade》
1:《丸焼き/Fry》
FNM出てたや
2020年2月23日 Magic: The Gathering全4戦
0-2 負け 対シミック原野タイタン
1-2 負け 対バント撤退コンボ
不戦勝
1-2 負け 対赤単バーン
なんか氷牙のコアトル、流刑の2枚だけでMTGをやってる気分だった
地獄だった
0-2 負け 対シミック原野タイタン
1-2 負け 対バント撤退コンボ
不戦勝
1-2 負け 対赤単バーン
なんか氷牙のコアトル、流刑の2枚だけでMTGをやってる気分だった
地獄だった
考察デッキ63 パイオニア エンチャントランプ
2020年2月20日 Magic: The Gathering
エンチャントランプ
星原の神秘家と万神殿の伝令で緑お告げと楽園の贈り物のサポートと星座2体でアドバンテージを稼ぎつつ大きなエンチャントの着地を目指す。
あと、
太陽鳥の祈祷存在下で副陽の接近をうてばほぼ特殊勝利を達成できる。
クリーチャー:14
4:《ネシアンの放浪者/Nessian Wanderer》
4:《星原の神秘家/Starfield Mystic》
4:《万神殿の伝令/Herald of the Pantheon》
2:《セテッサの勇者/Setessan Champion》
呪文:23
2:《残骸の漂着/Settle the Wreckage》
2:《メレティス誕生/The Birth of Meletis》
4:《狩猟の神のお告げ/Omen of the Hunt》
4:《楽園の贈り物/Gift of Paradise》
3:《太陽鳥の祈祷/Sunbird’s Invocation》
2:《キオーラ、海神を打ち倒す/Kiora Bests the Sea God》
4:《副陽の接近/Approach of the Second Sun》
2:《サンドワームの収斂/Sandwurm Convergence》
土地:23
4:《平地/Plains》
1:《島/Island》
1:《山/Mountain》
4:《森/Forest》
1:《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
2:《寓話の小道/Fabled Passage》
1:《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
2:《繁殖池/Breeding Pool》
2:《寺院の庭/Temple Garden》
1:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
1:《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
3:《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
サイドボード:15
4:《太陽の恵みの執政官/Archon of Sun’s Grace》
3:《ドビンの拒否権/Dovin’s Veto》
2:《排斥/Cast Out》
3:《燻蒸/Fumigate》
1:《魔術遠眼鏡/Sorcerous Spyglass》
2:《減衰球/Damping Sphere》
星原の神秘家と万神殿の伝令で緑お告げと楽園の贈り物のサポートと星座2体でアドバンテージを稼ぎつつ大きなエンチャントの着地を目指す。
あと、
太陽鳥の祈祷存在下で副陽の接近をうてばほぼ特殊勝利を達成できる。
クリーチャー:14
4:《ネシアンの放浪者/Nessian Wanderer》
4:《星原の神秘家/Starfield Mystic》
4:《万神殿の伝令/Herald of the Pantheon》
2:《セテッサの勇者/Setessan Champion》
呪文:23
2:《残骸の漂着/Settle the Wreckage》
2:《メレティス誕生/The Birth of Meletis》
4:《狩猟の神のお告げ/Omen of the Hunt》
4:《楽園の贈り物/Gift of Paradise》
3:《太陽鳥の祈祷/Sunbird’s Invocation》
2:《キオーラ、海神を打ち倒す/Kiora Bests the Sea God》
4:《副陽の接近/Approach of the Second Sun》
2:《サンドワームの収斂/Sandwurm Convergence》
土地:23
4:《平地/Plains》
1:《島/Island》
1:《山/Mountain》
4:《森/Forest》
1:《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
2:《寓話の小道/Fabled Passage》
1:《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
2:《繁殖池/Breeding Pool》
2:《寺院の庭/Temple Garden》
1:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
1:《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
3:《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
サイドボード:15
4:《太陽の恵みの執政官/Archon of Sun’s Grace》
3:《ドビンの拒否権/Dovin’s Veto》
2:《排斥/Cast Out》
3:《燻蒸/Fumigate》
1:《魔術遠眼鏡/Sorcerous Spyglass》
2:《減衰球/Damping Sphere》
考察デッキ62 パイオニア 森ランプ
2020年2月17日 Magic: The Gathering
森ランプ
今回は実際に組んでみたパイオニアのデッキです。
爆発力はあるけどハンデスだけはだめですね(なんで思考囲いはリーガルなんだよぉ・・・。)。
フィニッシャーを絞ってるので落とされるとかなりしんどい
クリーチャー:14
4:《樹上の草食獣/Arboreal Grazer》
4:《エルフの再生者/Elvish Rejuvenator》
2:《原初の災厄、ザカマ/Zacama, Primal Calamity》
2:《原初の飢え、ガルタ/Ghalta, Primal Hunger》
2:《絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger》
呪文:22
2:《ティムールの激闘/Temur Battle Rage》
2:《書かれざるものの視認/See the Unwritten》
3:《恐竜との融和/Commune with Dinosaurs》
3:《繁茂の絆/Bond of Flourishing》
4:《狩猟の神のお告げ/Omen of the Hunt》
4:《ケイラメトラの指図/Dictate of Karametra》
1:《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker》
3:《世界を揺るがす者、ニッサ/Nissa, Who Shakes the World》
土地:24
1:《平地/Plains》
2:《山/Mountain》
10:《森/Forest》
1:《廃墟の地/Field of Ruin》
2:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
2:《見捨てられた神々の神殿/Shrine of the Forsaken Gods》
2:《荒地/Wastes》
1:《ギャレンブリグ城/Castle Garenbrig》
2:《寺院の庭/Temple Garden》
1:《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
サイドボード:15
2:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
4:《難題の予見者/Thought-Knot Seer》
1:《殺戮の暴君/Carnage Tyrant》
2:《コジレックの帰還/Kozilek’s Return》
2:《削剥/Abrade》
2:《燻蒸/Fumigate》
1:《ビビアンのアーク弓/Vivien’s Arkbow》
1:《スランの経時門/Thran Temporal Gateway》
今回は実際に組んでみたパイオニアのデッキです。
爆発力はあるけどハンデスだけはだめですね(なんで思考囲いはリーガルなんだよぉ・・・。)。
フィニッシャーを絞ってるので落とされるとかなりしんどい
クリーチャー:14
4:《樹上の草食獣/Arboreal Grazer》
4:《エルフの再生者/Elvish Rejuvenator》
2:《原初の災厄、ザカマ/Zacama, Primal Calamity》
2:《原初の飢え、ガルタ/Ghalta, Primal Hunger》
2:《絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger》
呪文:22
2:《ティムールの激闘/Temur Battle Rage》
2:《書かれざるものの視認/See the Unwritten》
3:《恐竜との融和/Commune with Dinosaurs》
3:《繁茂の絆/Bond of Flourishing》
4:《狩猟の神のお告げ/Omen of the Hunt》
4:《ケイラメトラの指図/Dictate of Karametra》
1:《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker》
3:《世界を揺るがす者、ニッサ/Nissa, Who Shakes the World》
土地:24
1:《平地/Plains》
2:《山/Mountain》
10:《森/Forest》
1:《廃墟の地/Field of Ruin》
2:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
2:《見捨てられた神々の神殿/Shrine of the Forsaken Gods》
2:《荒地/Wastes》
1:《ギャレンブリグ城/Castle Garenbrig》
2:《寺院の庭/Temple Garden》
1:《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
サイドボード:15
2:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
4:《難題の予見者/Thought-Knot Seer》
1:《殺戮の暴君/Carnage Tyrant》
2:《コジレックの帰還/Kozilek’s Return》
2:《削剥/Abrade》
2:《燻蒸/Fumigate》
1:《ビビアンのアーク弓/Vivien’s Arkbow》
1:《スランの経時門/Thran Temporal Gateway》
昨日のFNM
2020年2月15日 Magic: The Gathering
バレンタインデーでしたね!!
自分はFNMまで挨拶以外で人と全く会話しなかったので特に何もない日でした!!
で、そのバレンタインデーの対戦相手は!!
1戦目 1-2 バーン
2戦目 1-2 赤単果敢
3戦目 0-2 バーン
と赤尽くしの地獄をプレゼントされた!!(打たれたカード8割おんなじだったし)
最近はヴァラクートや石鍛冶系ばっかとジャンドが多かったので久しぶりにサイドから白力戦(久しぶりに力戦入ってるデッキだった)と減衰球を抜いた時に限ってこんなのと当たってしまった。(ちなみに5C氷雪コントロールです)
(´・ω・`)
15日の今日余りもの押し付けられたのでチョコをただいま食べております!!
*もうモダンでコントロールはしんどいからやめようと思った・・・
(青白コントロールの人は二度とモダンでコントロールは組まないって言ってたし)
自分はFNMまで挨拶以外で人と全く会話しなかったので特に何もない日でした!!
で、そのバレンタインデーの対戦相手は!!
1戦目 1-2 バーン
2戦目 1-2 赤単果敢
3戦目 0-2 バーン
と赤尽くしの地獄をプレゼントされた!!(
最近はヴァラクートや石鍛冶系ばっかとジャンドが多かったので久しぶりにサイドから白力戦(久しぶりに力戦入ってるデッキだった)と減衰球を抜いた時に限ってこんなのと当たってしまった。(ちなみに5C氷雪コントロールです)
(´・ω・`)
15日の今日余りもの押し付けられたのでチョコをただいま食べております!!
*もうモダンでコントロールはしんどいからやめようと思った・・・
(
考察デッキ61 パイオニア 弾圧シュート
2020年2月14日 Magic: The Gathering
弾圧シュート
基本的は「弾圧する構築物」を無限パンプアップして殴るか投げ飛ばすデッキ
パンプ手段は主に
・さまよう噴気孔のパワータフネスの無限入れ替え
・カズールの徴収者の無限装備
・万面相、ラザーヴの無限羽ばたき飛行機械コピー
それ以外でもカズールの徴収者にハンマーつけて殴るだけでも2パンなのでいいかも?
(ついでに投げ飛ばせばワンパン)
クリーチャー:16
4:《万面相、ラザーヴ/Lazav, the Multifarious》
4:《カズールの徴収者/Kazuul’s Toll Collector》
4:《弾圧する構築物/Crackdown Construct》
4:《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
呪文:20
3:《投げ飛ばし/Fling》
4:《巧みな軍略/Strategic Planning》
3:《ドスン/Thud》
4:《可能性の揺らぎ/Shimmer of Possibility》
4:《巨像の鎚/Colossus Hammer》
2:《死の権威、リリアナ/Liliana, Death’s Majesty》
土地:24
2:《島/Island》
1:《沼/Swamp》
1:《山/Mountain》
2:《蒸気孔/Steam Vents》
1:《血の墓所/Blood Crypt》
2:《硫黄の滝/Sulfur Falls》
4:《詰まった河口/Choked Estuary》
1:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
1:《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
4:《さまよう噴気孔/Wandering Fumarole》
2:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
3:《湿った墓/Watery Grave》
基本的は「弾圧する構築物」を無限パンプアップして殴るか投げ飛ばすデッキ
パンプ手段は主に
・さまよう噴気孔のパワータフネスの無限入れ替え
・カズールの徴収者の無限装備
・万面相、ラザーヴの無限羽ばたき飛行機械コピー
それ以外でもカズールの徴収者にハンマーつけて殴るだけでも2パンなのでいいかも?
(ついでに投げ飛ばせばワンパン)
クリーチャー:16
4:《万面相、ラザーヴ/Lazav, the Multifarious》
4:《カズールの徴収者/Kazuul’s Toll Collector》
4:《弾圧する構築物/Crackdown Construct》
4:《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
呪文:20
3:《投げ飛ばし/Fling》
4:《巧みな軍略/Strategic Planning》
3:《ドスン/Thud》
4:《可能性の揺らぎ/Shimmer of Possibility》
4:《巨像の鎚/Colossus Hammer》
2:《死の権威、リリアナ/Liliana, Death’s Majesty》
土地:24
2:《島/Island》
1:《沼/Swamp》
1:《山/Mountain》
2:《蒸気孔/Steam Vents》
1:《血の墓所/Blood Crypt》
2:《硫黄の滝/Sulfur Falls》
4:《詰まった河口/Choked Estuary》
1:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
1:《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
4:《さまよう噴気孔/Wandering Fumarole》
2:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
3:《湿った墓/Watery Grave》
考察デッキ60 パイオニア 50点ビーム
2020年2月14日 Magic: The Gathering逆説ストーム
パイオニア用に調整中・・・。
FNMや土日のカジュアルイベントにはいいかもと思って再構築中
クリーチャー:8
2:《主任技師/Chief Engineer》
2:《上級建設官、スラム/Sram, Senior Edificer》
4:《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
呪文:34
4:《逆説的な結果/Paradoxical Outcome》
2:《バラルの巧技/Baral’s Expertise》
4:《調和者隊の盾/Accorder’s Shield》
4:《聖戦士の盾/Cathar’s Shield》
4:《骨の鋸/Bone Saw》
4:《改革派の地図/Renegade Map》
2:《旅行者の護符/Traveler’s Amulet》
4:《鼓舞する彫像/Inspiring Statuary》
2:《霊気貯蔵器/Aetherflux Reservoir》
2:《崇高な工匠、サヒーリ/Saheeli, Sublime Artificer》
1:《策謀家テゼレット/Tezzeret the Schemer》
1:《橋の主、テゼレット/Tezzeret, Master of the Bridge》
土地:18
1:《平地/Plains》
10:《島/Island》
1:《沼/Swamp》
3:《大草原の川/Prairie Stream》
2:《窪み渓谷/Sunken Hollow》
1:《発明博覧会/Inventors’ Fair》
パイオニア用に調整中・・・。
FNMや土日のカジュアルイベントにはいいかもと思って再構築中
クリーチャー:8
2:《主任技師/Chief Engineer》
2:《上級建設官、スラム/Sram, Senior Edificer》
4:《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
呪文:34
4:《逆説的な結果/Paradoxical Outcome》
2:《バラルの巧技/Baral’s Expertise》
4:《調和者隊の盾/Accorder’s Shield》
4:《聖戦士の盾/Cathar’s Shield》
4:《骨の鋸/Bone Saw》
4:《改革派の地図/Renegade Map》
2:《旅行者の護符/Traveler’s Amulet》
4:《鼓舞する彫像/Inspiring Statuary》
2:《霊気貯蔵器/Aetherflux Reservoir》
2:《崇高な工匠、サヒーリ/Saheeli, Sublime Artificer》
1:《策謀家テゼレット/Tezzeret the Schemer》
1:《橋の主、テゼレット/Tezzeret, Master of the Bridge》
土地:18
1:《平地/Plains》
10:《島/Island》
1:《沼/Swamp》
3:《大草原の川/Prairie Stream》
2:《窪み渓谷/Sunken Hollow》
1:《発明博覧会/Inventors’ Fair》
最近のモダンで
2020年2月13日 Magic: The Gathering
最近モダンで山抜きのヴァラクート(主にシミック、スゥルタイ)に全然勝てないので何かいいのないかなぁって探してたら
アショク以外でいいの見つけた!
沸騰/Boil 3赤
インスタント
すべての島(Island)を破壊する。
これ!!
でもイリーシア木立のドライアドのド畜生が出てないと意味ないんだけどね
(´・ω・`)
沸騰と窒息だけはモダンで使えるんよね
あと候補で考えたのは
・漂流自我
いまのヴァラクート系はみんな原始のタイタンにかなり頼ってるので(アミュレットタイタンも)引っこ抜けばいい。でも2色なので使える場面限られてるかな??
・塵を飲み込むもの、放粉痢
原始のタイタンの着陸を許さないという意味ではかなり意味があると思うがアミュレット系だと効果が薄いのとPW系のデッキか薬瓶系でないと自分の首を絞めてしまう
・疲労困憊
こっちに一撃必殺、二撃決殺があるならいいのだがそうでないデッキでは緑契約の契約死を狙うことになるのでハンドからタイタン落としておくかタイタンを引いていないことを願うしかないかな、、、。
黒系ならおとなしく思考囲い+土下座とかアンコアショク
赤なら血染めの月
でいいと思うんだけど黒はタッチ程度でしか使わないし、エルドラージを常用している自分には月は自滅なんで使えないんすよねぇ
(放粉痢はコレクションとして1枚ほしいんだよねぇ)
アショク以外でいいの見つけた!
沸騰/Boil 3赤
インスタント
すべての島(Island)を破壊する。
これ!!
でもイリーシア木立のドライアドのド畜生が出てないと意味ないんだけどね
(´・ω・`)
沸騰と窒息だけはモダンで使えるんよね
あと候補で考えたのは
・漂流自我
いまのヴァラクート系はみんな原始のタイタンにかなり頼ってるので(アミュレットタイタンも)引っこ抜けばいい。でも2色なので使える場面限られてるかな??
・塵を飲み込むもの、放粉痢
原始のタイタンの着陸を許さないという意味ではかなり意味があると思うがアミュレット系だと効果が薄いのとPW系のデッキか薬瓶系でないと自分の首を絞めてしまう
・疲労困憊
こっちに一撃必殺、二撃決殺があるならいいのだがそうでないデッキでは緑契約の契約死を狙うことになるのでハンドからタイタン落としておくかタイタンを引いていないことを願うしかないかな、、、。
黒系ならおとなしく思考囲い+土下座とかアンコアショク
赤なら血染めの月
でいいと思うんだけど黒はタッチ程度でしか使わないし、エルドラージを常用している自分には月は自滅なんで使えないんすよねぇ
(放粉痢はコレクションとして1枚ほしいんだよねぇ)
いやいや
2020年2月12日 Magic: The Gathering
死の国からの脱出はやっぱり良くない
魔力変+思考吐きで墓地肥やして死の国からの脱出で稲妻1枚を使いまわして20点全部削り切られた
大会で久しぶりに相手の態度の問題も過多にあったがイライラした
(2度と当たらないことの暗に望む)
*秘密日記もあるよ
魔力変+思考吐きで墓地肥やして死の国からの脱出で稲妻1枚を使いまわして20点全部削り切られた
大会で久しぶりに
(
*秘密日記もあるよ
赤黒パイロマンサー
若き紅蓮術士と立身+出世を入れたかった
クロクサが立身との相性が良すぎて中々よさそう?
熟練扇動者と残忍な騎士以外は立身の範囲内なのも僥倖
(秘儀術師のパワーが3以上ないと立身は打てないので注意)
最近多いデッキはハンデスでどうにかするしかない
ただ自分でライフをめちゃくちゃ払うのでビックレッドには弱いかも(グロブリには弱いかもだけど)
クリーチャー:22
4:《光袖会の収集者/Glint-Sleeve Siphoner》
4:《死の飢えのタイタン、クロクサ/Kroxa, Titan of Death’s Hunger》
4:《若き紅蓮術士/Young Pyromancer》
2:《戦慄衆の秘儀術師/Dreadhorde Arcanist》
4:《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster》
4:《残忍な騎士+迅速な終わり/Murderous Rider+Swift End》
呪文:14
4:《致命的な一押し/Fatal Push》
1:《エレボスの介入/Erebos’s Intervention》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
4:《立身+出世/Claim+Fame》
1:《エンバレスの宝剣/Embercleave》
土地:24
4:《沼/Swamp》
3:《山/Mountain》
4:《凶兆の廃墟/Foreboding Ruins》
2:《ロークスワイン城/Castle Locthwain》
1:《エンバレス城/Castle Embereth》
2:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
4:《血の墓所/Blood Crypt》
4:《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
サイドボード:15
2:《ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet》
2:《削剥/Abrade》
2:《喪心/Cast Down》
2:《集団的努力/Collective Effort》
1:《強迫/Duress》
2:《失われた遺産/Lost Legacy》
2:《衰滅/Languish》
2:《最後の望み、リリアナ/Liliana, the Last Hope》
(クロクサの登場でアンコウとバナナが完全にいらない子に)
若き紅蓮術士と立身+出世を入れたかった
クロクサが立身との相性が良すぎて中々よさそう?
熟練扇動者と残忍な騎士以外は立身の範囲内なのも僥倖
(秘儀術師のパワーが3以上ないと立身は打てないので注意)
最近多いデッキはハンデスでどうにかするしかない
ただ自分でライフをめちゃくちゃ払うのでビックレッドには弱いかも(グロブリには弱いかもだけど)
クリーチャー:22
4:《光袖会の収集者/Glint-Sleeve Siphoner》
4:《死の飢えのタイタン、クロクサ/Kroxa, Titan of Death’s Hunger》
4:《若き紅蓮術士/Young Pyromancer》
2:《戦慄衆の秘儀術師/Dreadhorde Arcanist》
4:《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster》
4:《残忍な騎士+迅速な終わり/Murderous Rider+Swift End》
呪文:14
4:《致命的な一押し/Fatal Push》
1:《エレボスの介入/Erebos’s Intervention》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
4:《立身+出世/Claim+Fame》
1:《エンバレスの宝剣/Embercleave》
土地:24
4:《沼/Swamp》
3:《山/Mountain》
4:《凶兆の廃墟/Foreboding Ruins》
2:《ロークスワイン城/Castle Locthwain》
1:《エンバレス城/Castle Embereth》
2:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
4:《血の墓所/Blood Crypt》
4:《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
サイドボード:15
2:《ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet》
2:《削剥/Abrade》
2:《喪心/Cast Down》
2:《集団的努力/Collective Effort》
1:《強迫/Duress》
2:《失われた遺産/Lost Legacy》
2:《衰滅/Languish》
2:《最後の望み、リリアナ/Liliana, the Last Hope》
(
考察デッキ58 ナヤレン6 モダン
2020年2月7日 Magic: The Gatheringナヤレン6
レンと6番でひたすらアドを稼ぎたいデッキのような何か(主に土地破壊)
永遠の証人とかも入れたい 空きスペースはなんか周りに多いデッキに強いものを多めに採用してみた(あと好み)
正直、マナクリ、土地(幽霊街等)、除去、血編みん、以外は自由枠だよなこれ・・・。
クリーチャー:19
4:《極楽鳥/Birds of Paradise》
2:《金のガチョウ/Gilded Goose》
2:《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
2:《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
2:《秋の騎士/Knight of Autumn》
4:《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
2:《ゴブリンの闇住まい/Goblin Dark-Dwellers》
1:《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》
呪文:18
2:《稲妻のらせん/Lightning Helix》
2:《ムラーサの胎動/Pulse of Murasa》
4:《流刑への道/Path to Exile》
2:《むかしむかし/Once Upon a Time》
4:《レンと六番/Wrenn and Six》
2:《先駆ける者、ナヒリ/Nahiri, the Harbinger》
2:《大いなる創造者、カーン/Karn, the Great Creator》
土地:23
2:《平地/Plains》
2:《山/Mountain》
3:《森/Forest》
1:《灼陽大峡谷/Sunbaked Canyon》
2:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1:《乾燥台地/Arid Mesa》
2:《廃墟の地/Field of Ruin》
1:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
2:《幽霊街/Ghost Quarter》
2:《寺院の庭/Temple Garden》
3:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
サイドボード:15
1:《内にいる獣/Beast Within》
1:《神の怒り/Wrath of God》
2:《安らかなる眠り/Rest in Peace》
2:《石のような静寂/Stony Silence》
3:《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
1:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《ガラスの棺/Glass Casket》
1:《液鋼の塗膜/Liquimetal Coating》
1:《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
1:《筋腱と鋼鉄の剣/Sword of Sinew and Steel》
最近はむかしむかしを4枚じゃなくて2~3枚ぐらい採用してるレシピも結構見るようになったなって
なんでかな?
レンと6番でひたすらアドを稼ぎたいデッキのような何か(主に土地破壊)
永遠の証人とかも入れたい 空きスペースはなんか周りに多いデッキに強いものを多めに採用してみた(あと好み)
正直、マナクリ、土地(幽霊街等)、除去、血編みん、以外は自由枠だよなこれ・・・。
クリーチャー:19
4:《極楽鳥/Birds of Paradise》
2:《金のガチョウ/Gilded Goose》
2:《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
2:《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
2:《秋の騎士/Knight of Autumn》
4:《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
2:《ゴブリンの闇住まい/Goblin Dark-Dwellers》
1:《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》
呪文:18
2:《稲妻のらせん/Lightning Helix》
2:《ムラーサの胎動/Pulse of Murasa》
4:《流刑への道/Path to Exile》
2:《むかしむかし/Once Upon a Time》
4:《レンと六番/Wrenn and Six》
2:《先駆ける者、ナヒリ/Nahiri, the Harbinger》
2:《大いなる創造者、カーン/Karn, the Great Creator》
土地:23
2:《平地/Plains》
2:《山/Mountain》
3:《森/Forest》
1:《灼陽大峡谷/Sunbaked Canyon》
2:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1:《乾燥台地/Arid Mesa》
2:《廃墟の地/Field of Ruin》
1:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
2:《幽霊街/Ghost Quarter》
2:《寺院の庭/Temple Garden》
3:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
サイドボード:15
1:《内にいる獣/Beast Within》
1:《神の怒り/Wrath of God》
2:《安らかなる眠り/Rest in Peace》
2:《石のような静寂/Stony Silence》
3:《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
1:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《ガラスの棺/Glass Casket》
1:《液鋼の塗膜/Liquimetal Coating》
1:《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
1:《筋腱と鋼鉄の剣/Sword of Sinew and Steel》
最近はむかしむかしを4枚じゃなくて2~3枚ぐらい採用してるレシピも結構見るようになったなって
なんでかな?